2D
A prinde.
A prinde câinele.
Aprinde câinele roșu.
Așează-te pe câinele de lemn.
Pune lucrurile la loc în câinele alb.

2 câini: Un proces de extracție a personajelor dintr-o bandă desenată.
Terrierul se lungește până devine bancă de lemn. Buldogul se umflă până se face dulap. Au lătrat la un motan de pe-un gard. Așa au ajuns “transformers”. Dacă răsfoiești cartea descoperi ce e cu lampă roșie de pe dulapul alb. Câini pe care stai, pe care îi aprinzi sau în care îți ascunzi tricourile cu… câini.


Povestea se imprima pe textil: bandă desenată de îmbrăcat.

Echipă proiect:
Justin Baroncea
Ștefan Bățroș
Emanuel Birtea